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论在软件项目管理中成本估算如何进行

来源: 树人论文网发表时间:2014-04-28
简要:软件开发是一个极其复杂的过程,各种不可预知的因素都会对成本产生影响,人为因素又在其中占有极大的比重,难免会造成不少波动.每种估算模型都有其特长与不足,势必在某些领域

  论文摘要:软件开发是一个极其复杂的过程,各种不可预知的因素都会对成本产生影响,人为因素又在其中占有极大的比重,难免会造成不少波动.每种估算模型都有其特长与不足,势必在某些领域碰到难以解释、分析的问题成本佑算是软件项目管理的主要内容之一,文中分析了目前软件项目成本估算的主要方法和存在的问题并详细讨论了中级COCOMO模型算法,根据各种算法的优缺点设计出权重合成的软件项目成本估算方法.本文选自《网络新媒体技术》《网络新媒体技术》期刊杂志简介:由中国科学院声学研究所主办的公开发行的科技刊物,创刊于1980年,系月刊。现为中国科技论文统计源期刊(中国科技核心期刊)、中国期刊全文数据库收录期刊、中国学术期刊综合评价数据库统计源期刊、中国核心期刊(遴选)数据库收录期刊。其办刊宗旨是发展信息科学,报道计算机应用在知识创新工程中所取得的最新成果,促进计算机科学领域的技术交流与合作,为我国的信息化建设服务。

  关键词:软件项目管理, 成本佑算 ,COCOMO模型,网络新媒体技术

  引言

  软件因其复杂性和难以度量,使软件项目管理较之其他项目管理而言有其特殊性.软件研发项目管理最早源自于20世纪年代中期.当时美国国防部曾立题专门研究软件项目做不好的原因,发现的项目是因为管理不善引起的,而并不是因为技术实力不够,进而得出一个结论,即管理是影响软件研发项目全局的因素,而技术只影响局部.软件项目管理是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、质量顺利完成,而对成本、人员、进度、质量、风险等进行分析和管理的活动.据美国软件工程实施现状的调查,软件研发的情况很难预测,大约只有10%的项目能够在预定的费用和进度下交付.软件成本估算技术为好的软件管理提供了必要的基础.没有合理而准确的成本估算能力,软件项目往往会出现以下问题:①对软件开发做出过分乐观的估计,在竞争性的软件合同投标中虚报低价,最终导致超出限度及性能的损害;②软件分析员没有可靠的数据,在分析设计阶段做出不合理的硬件一软件权衡分析,使软件的成本大大升高;③项目经理不能合理确定各个软件阶段的时间和工作量的分配,导致软件项目无法按进度进行.

  1常用的软件成本估算方法

  常用的软件成本估算方法可以分为以下几种:

  (1)算法模型.提供一个或多个数学算法,这些算法产生的软件成本估算为一系列变量的函数,变量称为主要成本驱动因子.典型的有算法模线性模型、乘法模型、分析模型和COCOMO模型等.

  (2)专家判断、依靠该领域专家的经验、直觉以及对所测算软件项目的理解给出成本测算值的测算方法、典型的专家判断法有Delphi法、宽带Delphi法等、Delphi法是1948年由美国Rand公司推出的一种专家意见定性预测方法,它通过给专家发判定表,无记名填表、统计综合,向专家反馈结果并进行下一轮填表等步骤的多次反复,逐步使专家的结论趋于一致而作为测算结果.Delphi法的主要优点是能够充分利用专家的经验并能处理一些特定的环境影响,不足是对专家可能具有的偏见无法处理,同时该方法非常费时.

  (3)类比估算法、类比法是将新的软件项目与已完成的相似的项目进行类比,用已完成项目的实际成本经适当调整作为新项目的成本测算值,具体测算时可由个别专家单独做出,也可由多位专家共同讨论做出.类比法的主要优点是充分利用了以往的经验,测算快速且廉价,其缺点是误差较大,通常只能为数量级一级的测算提供初步的近似值、

  (4)任务分解法.按分解先后时序可分为“自下向上”和“自上向下”两种方法.前者把整个系统分成许多基本的模块和相应的任务,分别测算其成本,然后累计得出整个系统的成本.后者则先从系统的总体特征中推算开发成本,例如在系统开发初期,通过初步调研和用户需求分析,大致确定系统的结构,给出系统规模、边界和基本功能要求,再利用经验或类比法测算出总成本的估计值,然后将总成本在各子系统或模块中分配.“自下向上”测算可由有关的开发人员直接参加,由于他们对模块的理解较详细,故测算结果误差较小,往往在10%左右、“自下向上”方法的主要缺陷是测算本身的成本较高,并且对于系统级(例如系统联调、项目管理等)成本,往往容易忽视或不易测算准确.由于“自上向下”与“自下向上”方法的互补性,所以“自上向下”测算方法的优、缺点与“自下向上”方法相反、

  2主要算法模型和COCOMO模型

  算法模型是提供了一个或多个数学函数,这些算法产生的软件成本估算是一系列被认为是主要成本驱动因子变量的函数.用于软件成本估算的主要算法形式有问:

  2.1线形模型

  线形模型具有以下形式:

  工作量=ao+a,x,+’二+arrn

  这里x,,"",x。是成本驱动因子变量ao",a。是一组最匹配观察数据点集的系数.

  2.2乘法模型

  这里。还是成本驱动因子变量;嘶.。是一组最匹配观察数据点集的系数.以上2种算法模型的主要优点是能较好利用以前的经验,测算效率高,受测算人员的主观影响比较小,便于灵敏度分析和风险分析.主要缺点是模型软件规模的估计值以及一些成本影响因子的值判断较难,自变量的精确性很大程度决定了测算结果的准确度.

  2.3COCOMO模型

  COCOMO模型是世界上应用最广泛的一个软件成本测算模型,其原意是“结构化成本模型"(Con-structiveCostModel).COCOMO模型是一个“自下而上”进行测算的杰出典范,而其基本思想是以一系列输入量为基础(如与软件的规模相联系或影响生产率的其它一些成本驱动因素),来导出软件开发所需的人力费用.其子模型有3个:基本模型(theBasicModel)、中级模型(theIntermediateModel)、以及详细模型(theDetailedModel),分别对应着不同的精确度.

  同时出于对环境因素的考虑,COCOMO模型将软件的开发方式也划分为有机整体型(OrganicMode),嵌入型(EmbeddedMode)和半独立型(SemidetachedMode)3种实际应用中,中级模型具有较好的可操作性以下详细讨论中级模型.

  2.4中级模型

  (1)名义费用公式.中级模型的标称工作量公式为:

  有机整体型:MM=3.2(KLOC)'0};半独立型:MM二3.0(KLOC)'''z

  嵌入型:MM二2.8(KLOC)'w

  其中MM是以人月为单位的人力费用(这里一个“人月”包含巧2个工时,它是按每位软件开发人员每天工作Sh,每月有效工作天数19d计的),KLOC是以千源程序行为单位表示的程序量.上述公式中各系数及指数值是通过对一定容量的样本进行统计而确定的,所以从某种意义上说它们只是经验值.随时间的变化,这些值具体的数值在今天已没有意义.笔者之所以要介绍此模型,一方面是因为COCOMO系列模型的确是当今最流行的评估模型,更为重要的是,波姆对软件成本驱动因素的归类、分析对我们非常有启发作用.

  (2)成本驱动因素.中级模型采用了成本驱动因素(CostDrivers)来反映项目环境对开发费用的影响.通过对上百个影响开发费用的因素进行广泛的统计分析,波姆保留了其中15个(见表1),并将其分为4类.

  第1类,产品属性(ProductAttributes).包括:①软件可靠性(RequiredSoftwareReliability,简作RELY)软件产品所必须在一段时期内满足用户需求的程度.②数据库规模((DataBaseSize,简作DATA)与程序相关的数据库的规模大小.③软件产品复杂性(So$wareProductComplexity,简作CPLX)软件的组合复杂性程度.

  第2类,计算机属性(ComputerAttributes).包括:①执行时17约束(ExecutionTimeConstraint,简作TIME)赋予软件产品的执行限制性程度.②主存储器约束(MainStorageConstraint,简作STOR)赋予软件产品的主存限制性程度.③虚拟机易变性(VirtualMachineVolatility,简作VIRT)在软件开发期间,开发程序的机器所做出变动的程度.④计算机执行时间(ComputerTurnaroundTime,简作TURN)计算机对程序员的响应时间评价.

  第3类,人员属性(PersonnelAttributes).包括:①分析员能力(AnalystCapacity,简作ACAP)从事本软件开发的系统分析员小组的能力评价.②应用经验(ApplicationsExperience,简作AEXP)项目组对类似项目的应用经验丰富与否.③程序员的能力(ProgrammerCapability,简作PCAP)与ACAP级别相似,这里主要指程序员们的自身能力.④虚拟机经验(VirtualMachineExperience,简作VEXP)与VIRT级别相似.指编程组对宿主机经验丰富与否.⑤编程语言经验(ProgrammingLanguageExperience,简作LEXP)开发项目的小组对特定编程语言的熟悉程度.

  第4类,项目属性(ProjectAttributes).包括:①现代编程实践(UseofModernProgrammingPractices,简作MODP)某小组所使用之现代编程实践对开发费用产生的影响②软件工具使用(UseofSoftwareTools,简作TOOL)用以刻画项目开发过程中软件工具(从基本的到专业的)的应用程度.③进度表约束(ScheduleCon-straint,简作SCED)如上所述,名义开发时间是以最少人力所耗费的进度表确定,任何加快或延续均需要更多的人力.

  上述的15个成本驱动因素或者也可称为费用乘数(EffortMultiplier).对于任何一个软件开发项目,我们都可以具体确定出这15个费用乘数的相应取值,然后将它们连乘,就得到了一个费用调整因子(EffortAdjustmentFactor,简作EAF)波姆由统计方法得出了这15个费用乘数取值的大致范围,表1为15个成本驱动因子的取值范围.调整因子为:

  最终的标称工作量公式可以写为:MM二15EAF=nf二1C*(KGOC)"*EAF

  3改进的软件成本估算模型

  软件开发是一个极其复杂的过程,各种不可预知的因素都会对成本产生影响,人为因素又在其中占有极大的比重,难免会造成不少波动.每种估算模型都有其特长与不足,势必在某些领域碰到难以解释、分析的问题.例如,当一个软件仅有少数几个人在开发,这时,个人的能力因素就占到了首要地位,个人的技术、工作表现会对整个软件的开发产生极大的影响.

  分析已有的各种软件成本估算方法的优缺点,选取COCOMO算法、Delphi法、类比估算法,将各方法结合起来,互相取长补短.把以往的软件开发成本与用各种模型所取得的各种数值作为参考数据,由层次分析法、经验法或专家判断法得到各种估算法的权重,再由权重合成法得到估算成本.以此提高软件成本估算的精确度.

  定义设MM,,MMZ,MMm为m个不同模型所得的估算值,w;(1=1,Z,w,m)为第1个模型的权重,则MM=艺w;*MM;且艺、=即为组合估算模型.

  例如:COCOMO模型估算成本为MM,,用Delphi技术估算成本为MMZ,用类比估算法估算成本为MM3,则由权重组合估算可得:

  MM=w,*MM,+w2*MMZ+w3*MM3

  其中,、权重的选取可以根据历史数据中各软件成本估算方法在估算中最接近实际成本的统计平均值.例如选取100个已完成软件项目,采用COCOMO算法、Delphi法、类比估算法3种不同估算方法,其中最为接近实际成本的统计值分别为t,,tZ,t3,则组合算法的权重为:了100/t了100/t了100.

  根据不同的软件项目可以选取不同的成本估算方法进行权重组合来进行软件项目成本估算.