2021-4-10 | 互联网
1网络虚拟形象的角色设计定位
(一)按角色设计的职业特性、身份定位
网络游戏中的虚拟形象的造型设计必须根据故事情节发展的需要,以及游戏中的虚拟形象所处的时代背景、角色的性格以及身份地位的不同,来给游戏中的虚拟形象进行定位.以《魔兽世界》为例.“《魔兽世界》是美国著名的暴雪娱乐制作的一款大型多人角色扮演的系列的三维网络游戏.”[1]
经过长达十年的发展,它已经形成了一套成熟的制作体系.游戏的主题是:通过竞技、格斗等努力,完成诸多庞大而又具有挑战性有趣的任务,游戏中扮演的角色可以由设计的最初级的职业“战士”,慢慢地升为“牧师”、“术士”、“骑士”、“德鲁伊”、“萨满”等高级别的职业.游戏中角色个性特征显著,形象逼真.角色的设计造型主要以夸张为主,身份特点显著,如最底层初级的“战士”角色,游戏中赋予它的特点是骁勇善战,“职业以近身格斗为主;他们精通各种武器和技巧,拥有与格斗相关的各种特殊能力.”[1]
因此,在角色的设计造型方面,设计者主要以勇猛、刚硬、魁梧的男性形象为设计的基本元素———强壮的体魄、全身异常发达的肌肉、密不透风的厚厚铠甲,无懈可击的装束,让人靠近似乎都有一种不寒而栗的惊恐.在这里,角色设计造型应该处处体现“战士”这一职业身份特点.
游戏中象征权力、身份地位比较高的“法师”,虽然卸去了一身投射出寒光的铠甲,设计者赋予角色的是拥有着曼妙身段、穿着一袭柔纱白袍的女性形象,但凹陷深邃的眼神、硬挺的鼻梁、乌紫色的嘴唇和锐利的目光,却隐射出角色的压制性和随时可能摧毁敌人的攻击性.
(二)按角色设计的受众群定位
“由于受文化环境、收入、个性等因素的影响,消费个体具有不同的消费心理,加上市场产品选择余地的增加,人们的消费也越来越关注个性化的需求是否能被满足,这就造就了无数特色极强的差异需求.”[2]
上个世纪八九十年代出生的人群是极度彰显个性的一代,他们要的是与众不同、能展示自我的舞台.QQ炫舞中的角色身穿华丽的服饰,配以音乐、灯光和各种特殊的效果,在梦幻的背景中尽情地舞蹈,受到年轻一代的热烈追捧,尤其是在校的大、中专学生.
游戏中的角色造型,既时尚又不失自己的风格,甚至可以说领衔了当下前卫的穿衣风潮,已经成为年轻一代追求的一种时尚了.QQ炫舞中的角色设计,不论男女大多以青春动感的形象为主:律动的发型,或飘逸的长发,或富有个性的短发,忽闪灵动的大眼睛、精致小巧的嘴唇,加上柔和且细腻的肤质和匀称错落有致的身段,配以众多能彰显个性的时尚流行元素,如磨白的牛仔裤、蓬蓬裙、彩色裤袜、帆布鞋、金属配饰等.游戏中,也有能发挥幻想的童话般“王子公主”的角色造型设计:浪漫白色的公主婚纱造型女生,在翩翩白衣少年的带领下,在粉红色的童话式城堡里优雅地起舞,这是大多数有浪漫情结的少男少女们的梦想.
(三)按角色设计的民族、地域性定位
动漫角色设计大多数具有浓厚的地域性特点,设计造型不仅能代表各地区人们的审美观,而且是一种地域文化价值的延续,弘扬民族精神、突出民族特色是动漫角色造型设计的追求.
日本动漫产业在国际上占有重要的一席之地,据媒体消息称,目前日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,是日本的第三产业.日本的动漫角色设计造型不像美式角色造型那样硬朗、炫目,其动漫造型设计具有鲜明的日本民族特色:多彩的簇状发型、夸张的明亮大眼睛、简单线条的鼻唇、尖小精致的下巴,加上日本传统的和服,是日本动漫角色造型的显著特色.表现形式多以流畅简洁的线条、柔和的色彩表现丰满匀称的角色形态和角色温婉的东方气质.
具有中国特色的网络动漫形象也在快速的成长阶段中,出现了众多受欢迎的动漫形象,如《星辰变》中的赵云兴、蓝雪谋,或是《天子传奇》中的纣王,角色形象的造型设计都惟妙惟肖、栩栩动人.
2互动的动漫造型设计教学作为网络动漫游戏的主要消费群体,学生们对网络中动漫的虚拟形象已经非常熟悉,且非常感兴趣,因此将网络中虚拟的动漫形象用于日常的动漫教学中,更容易让学生产生积极的接受心理.学生可以通过对自己熟悉的网络虚拟形象的回味、思索,来促进动漫设计教学的进行.
(一)绘制草图是动漫设计造型的必修课
在学习动漫造型设计之前,学生必须掌握基本的人体结构、透视的关系.
其一是角色的身高比例.正常人体的身高比例是儿童头部与身体的比例为1:3,成人站七坐五,而动漫中的角色身材比例大多为1:9,但根据创作故事情节的需要,往往可以不受任何创作的局限,可以是1:1,或11:1等特殊形体.
其二是了解人体结构的透视关系.“动画的造型透视在于它是多体面的展示而非单一体面的表现,因此,对造型的理解应从前、后、侧、俯、仰等多种角度去审视,并将各个画面串连,形成既复杂而又富有表现力的一种独特艺术形式.因此,多视角成为表现动画特殊手段,这个多视角隐藏着透视的基本原理.”[3]其三必须保持线条的流畅.线条是绘画的语言,线条是动漫造型中的灵魂,线条也是体现动漫角色形象气质的精髓.
(二)“神似”的“写实”的表现形式
“写实”是网游中的虚拟形象造型设计常用的表现形式.它近似中国工笔画的创作描绘,所谓“工笔”,就是运用工整、细致、缜密的技法来描绘对象的技巧,南齐谢赫在《古画名录》中提出,“气韵生动、骨法用笔、应物象形、随美赋彩、经营位置、传移描写”为画之六法.可见讲究“神韵、气韵、韵味”,是写其意象的“写实型”创作技法.“写实”的网络虚拟形象大多数是根据古代文学著作中所描述的角色形象特征加以描绘而成,设计者在设计造型中更加注重角色“神似”的意象之美,尤其是武侠角色形象.比如网游《三国群英传》中的角色形象设计造型,均以写实的手法为主.如,在中国古代文学著作中,张飞就以其勇猛、鲁莽、嫉恶如仇的形象而深入人心.设计者根据文学名著《三国演义》中对张飞外形的描写,对网络中张飞的形象的设计造型是:豹头环眼、面部有浓密的络腮胡,搭肩的战袍露出一侧宽厚的臂膀和厚实的胸膛,手持传说中的丈八神矛;配饰夸张,有巨大的佛珠.从角色的神情到配饰无不体现角色耿直的性情.而中国古代美女小乔的造型自然不乏中国古典美女之形态:头饰象征富贵的牡丹花冠,柳叶眉、樱桃嘴、肤质宛如凝霜似吹弹可破之意,身穿盘扣肚兜式纱裙,体态纤巧,虽手持铜矛,却仍不乏阴柔之气.