2021-4-10 | 小学语文论文
一、背景介绍,让学生明明白白学知识
在小学语文中有很多的文章由于写作的年代比较久远,学生对写作时期和作者都不了解,从而无法感受和体会文章的主旨,甚至是不理解作者的写作意图和内容。比如《西门豹》和教材中出现的唐诗宋词,学生很难体会作者要表达的意思,读起来都觉得吃力,好不容易翻译过来了却很难以理解要表达的中心思想,这时教师可以利用背景介绍的课堂导入方法,让学生对这部作品或文章的作者、写作时代背景和社会环境有所了解,这样学生在理解文章的时候就容易的多了。学生也不会觉得课文晦涩难懂了。
二、游戏导入,放松学生心情
游戏学生们都愿意玩,教师可以利用学生爱玩的天性来调动学生学习语文的积极性,让学生边玩就学会了知识。游戏会使全班学生在短时间内都高度集中注意力,通过游戏后的提问,提醒了学生学习课文的主要内容,使学生学习目标明确,自主参与性提高。导入艺术生动,活泼,有趣。例如在学习《找骆驼》时,我就让学生提前准备好两块橡皮泥,作为课堂上游戏的道具。上课后让学生左右手一起按橡皮泥,但是两只手的用力程度不同,一只手轻轻地,另一只手用力地按压,之后让学生观察这两块橡皮泥的手指印是不是一样深,聪明的学生很容易就看出不一样了,接着说到正文这是一则读后会让人变得更聪明的故事。请同学们认真读一读课文,想想课文讲了怎样一个故事。学生对教师所设置的小游戏感到新奇,又有些困惑,这和我们的学习有什么关系呢?自然就调动了学生学习课文的积极性。利用游戏进行课堂导入,一方面能起到鼓励学生充分利用时间、提高学习效率的作用,同时也能帮助教师了解学生的学习进度,及时调节教学活动,一举两得。
三、媒体导入,景真趣浓
随着信息化的时代的到来,多媒体已经走入课堂,成为教师的一个得力帮手,在很多方面完成了以前教师无法在课堂上实现的梦想,并且声形并茂地展现出事物的形态,色彩鲜明,操作简单,调动了学生的学习积极性。在学习《泉》的时候,我就通过多媒体给学生展示了一段山泉的视频,优美的风景,清脆的泉水声,让学生都陶醉在这优美的风景中。学生通过看就已经感受到了泉水的“多、清、甜、美”的特点,初步体验泉水的欢快、急切的心情,自然也很好奇即将要学的课文是怎样描述泉水的,带着视频给学生的初步印象,学生就走进了知识的海洋,进一步体会泉水的美。
四、设疑导入,激起学生的求知欲
学起于思,思源于疑。尽管教师就是给学生传道授业解惑的,教师也可以给学生设置一些问题来调动学生的求知欲,让学生主动地思考,产生强烈的探索欲望,一上课就给学生设置疑障,造成悬念,可增强他们的求知欲,激发思维兴致,同时对学生的学习起着一定的指导作用。如在学习《扁鹊治病》这则寓言故事时,我就给学生提出了问题:“扁鹊是怎样治病的?”“望闻问切具体指的是什么?”学生带着这样的问题自然认真阅读,积极思考,想要解开疑团,找到问题的答案,并且问题成了学生阅读思维的催化剂,将学生引入求知的学习境界。
五、总结
总之,课堂导入就像主持人的开场白一样,它是教师和学生之间的一个桥梁。这座桥架得如何,将直接影响师生之间的互动效果和学生的学习投入情况。有效地课堂导入会激起学生思维的火花,渗透主题、带入情境,使学生们能够专心听讲,上课收到良好的效果,它就像一个能够激起千层浪的石头,使学生情趣盎然。教学有方,教无定法。教师可以根据学生、课文还有教师本身的特点选择不同的方法,让学生学到知识,提高课堂效率,提升语文成绩。
作者:张亚海 单位:陕西省米脂县龙镇学区