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动漫集团的银行信贷融资难点分析

2021-4-10 | 游戏动漫

 

近年来,国家高度重视动漫产业的发展,出台了一系列扶持、鼓励产业发展的政策,但是在实际调研中发现,融资难仍然是困扰动漫企业特别是中小动漫企业发展的难题之一。

 

从我国的企业融资结构来看,银行信贷融资所占的比例平均为80%,可见,银行信贷融资是动漫企业最为重要的融资途径。本文结合实地调研情况,认为阻碍动漫企业特别是中小动漫企业信贷融资的原因主要有以下几个方面:

 

企业层面

 

一是企业抵押担保能力不足。与传统的工业企业相比,动漫企业大多具有以无形资产为主的资产结构轻型化特点,其核心资产主要是知识产权、版权和收费权,缺少土地、厂房等能做抵押的固定资产。

 

二是产权结构不清晰,融资规模不匹配。动漫企业中民营企业居多,产权结构复杂,且资本较少,影响了企业的经营和偿债能力。

 

三是中小动漫企业缺乏规范的内部管理机制。绝大多数中小动漫企业成立的时间短,尚未形成规范的内部管理机制,大多数中小动漫企业很难提供金融机构所需的证明信用的文件从而获得信贷融资。

 

产业层面

 

一是动漫产业前期投入大、生产周期长的特点,使投资者面临较大的潜在投资风险。

 

二是市场需求难以预测,高投入未必获得高回报。2011年上映的多部大制作国产动画电影均以票房惨淡而告终。

 

制度层面

 

一是由于文化产业的特殊性,文化产业投融资的体制机制还很不稳定。2009年国务院颁布了《文化产业振兴规划》,提出“文化产业是市场经济条件下繁荣发展社会主义文化的重要载体”,文化产业的发展要“坚持把社会效益放在首位,努力实现社会效益和经济效益的统一”。我国文化产业的市场属性得到了一定程度的认可,但意识形态和文化安全的考量依然是审核基调。据业内人士透露,目前30%-40%的影视作品因为没有通过政审而难以收回成本。

 

二是文化产业相关法律法规还不健全。我国已经初步建立起了一系列与文化产业相关的法律法规,但仍有不少薄弱之处:缺少针对文化产业的担保法规;现存的文化产业法规体系与WTO对中国文化产业政策的要求之间存在矛盾;文化市场的稽查管理力度不够,图书、音像制品等文化产品的盗版活动时有发生;对文化产品的知识产权保护不够等。动漫产业作为文化产业的重要组成部分,由于制度因素带来的潜在收益的不确定性,为企业向银行信贷融资增加了困难。

 

银行原因

 

一是银企信息不对称。动漫产业作为新兴产业,银行往往缺乏对该产业的系统性研究。银行在贷款前往往难以全面了解贷款申请企业的风险状况,由于信息的高度不对称,利率的风险补偿非常高。面对高利率,往往只有风险较大的企业希望获得贷款,而风险较低的借款企业往往因此放弃借款申请,逆向选择随之产生;在贷款后,部分企业为了获得高收益,可能会改变贷款用途转向高风险项目,银行将面临较大的道德风险。出于上述原因,商业银行在对动漫企业开展信贷业务时,一般采取谨慎原则。

 

二是信贷配给制度。目前,我国的银行信贷市场实行的是实质上的信贷配给制,在实施存、贷利率国家严格管理的同时,信贷主体开始追求自己效益风险的最优化。在信贷融资过程中,银行会优先考虑和扶持那些技术和效益处于领先地位且发展步入成熟期的企业。而动漫领域的大多数企业,往往处于事业发展的起步阶段,前景不明朗,通过银行信贷融资的难度很大。

 

三是动漫企业的市场价值难以准确评估。人民银行制定的贷款通则要求,商业银行在对企业开展贷款业务时,必须用企业的有形资产或金融资产进行抵押。许多动漫企业特别是处于起步阶段的中小型动漫企业除自身资产规模较小外,可用于抵押的有形资产也非常有限,这对动漫企业的信贷融资造成了很大障碍。与此同时,动漫企业所拥有的大量动漫创意和知识产权等无形资产,则面临市场价值难以准确评估的难题。这些因素使得动漫企业的市场价值评估难度加大,尽管少数银行对文化企业的无形资产抵押开始了初步探索,但大多数银行仍然缺乏权威的评估方法和体系,惜贷现象较为严重。

 

综上所述,造成动漫企业通过银行信贷融资难的原因是多方面的,既有来自借贷双方的自身原因,也有来自产业和制度的外部原因。因此,为了解决融资难的问题,一方面迫切需要动漫企业提高自身的经营偿债能力,规范财务制度,需要银行创新金融产品、建立内部的信用评估体系;另一方面,政府要加快文化产业体制机制改革,加大对知识产权的保护力度,完善信用征集和信用担保体系建设,推进知识产权交易市场的建立,发展为文化创意产业提供配套服务的评估公司和第三方机构,为动漫企业通过信贷融资提供良好的外部环境。

 

信贷融资提供良好的外部环境。为动漫企业通过信贷融资提供良好的外部环境。

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