2021-4-9 | 户外运动论文
跑酷运动的理论研究
1.概念
任何事物或现象的概念是反映其本质属性的内在方式.随着跑酷运动在国内的兴起,学者们也开始关注这项运动,跑酷运动相关的概念越来越多地被推向各种学术论文和著作中.跑酷是一项街头疾走极限运动,含有 Free2running 的意思,它们的区别在于 Free2running 更讲求表演———观赏性,而Parkour 是速度———实用性[1]“.跑酷”是根据“Parkour”一词的音译而命名的,在法语中表达的是“超越障碍训练场”的意思,通常人们又说成是“街头疾走运动”.它是一种移动的艺术,训练人们在任何时候利用周围的环境快速并且自然地到达目的地.这项运动并不需要特殊的器材,换句话说,身体是从事这项运动的唯一工具[2].本文主要对当前世界的两项极限运动进行一下介绍 -Parkour 与 Freerunning.Parkour 基本上以城市为主要产所,“运动及生活”将我们的生存环境当着运动的场所. 总的来说,Parkour 与其它极限运动一样,也是一项无既定规则的极限运动,从事此类运动的人群将生活设施当作障碍物或辅助,把城市看做一个大的训练场,在其间速降、跳升,配合跑跳、攀越,攀爬、跳跃、穿梭,根据运动者的自然能力,训练其快速移动速度,创造一种移动的艺术.Freerunning 与 Parkour 大致相同,最主要不同的是Freerunning 加入了空翻,在运动中利用空翻穿越障碍或辅助物,或速降,或跳跃,或是在平地上做特技表演,因而Freerunning 比 Parkour 更具有观赏性而且难度上更大,Freerunning 在现实生活中缺少了实用性.这是两种比较典型的概念.在国内跑酷运动没有明确的概念,人们基本上都是把 Parkour 与 Freerunning 当作结合[3].跑酷运动是将各种障碍物当作可以利用的舞台,跑酷运动配合攀越,攀爬、跳跃、穿梭,把围墙、屋顶等自然物都视为穿越的对象,在运动的过程中加上各种特技动作.跑酷被划归为极限运动,跑酷这项运动对极限运动来说具有革命的意义.跑酷运动可以增强运动者的身体素质,重要的是跑酷运动让人们在城市中产生回归自然的感觉,在城市中可以体会到随意奔跑的感觉.跑酷运动的概念是本质属性的内在方式,对跑酷这项运动的界定,是本次研究对跑酷运动判断、推理和论证的理论基础.跑酷运动研究的学者们从不同的视角对跑酷运动进行论述,但对某一事物或者现象概念的界定,应该从自己的学理基础出发,而不应该是主观推断.跑酷运动的概念是由内涵和外延组成,对跑酷运动概念的内涵和外延的明确,是为了更方便深入讨论全部概念的重要组成部分之一.从近几年跑酷运动的国内研究历程来看,概念是需要在很长一段时期内才能明确,而且概念的内涵和外延在抽象思维的过程中具有相互制约的作用.事物的内涵在规定中进展,其外延的划分就更加明确,相同的道理,其外延发展进一步明确,同样会促进内涵.通过系统抽象法来规定跑酷运动概念,这也达到概念的运动与内在联系的统一.跑酷运动的核心概念是运动,跑酷运动是在这些具体概念和不断改造的基础上发展的,因此跑酷运动在外延上包括了这些概念,同时在内涵上也概括了概念内在的属性.
2.跑酷的起源
对于跑酷运动起源的研究,一直处在操作层面和观念层面上.从近几年来跑酷运动的研究者们对跑酷起源问题研究中,具有代表性的观点如下:在 20 世纪 80 年代,跑酷运动的发起者大卫•贝尔(DavidBelle)在父亲雷蒙德的指导下开始接受 20 世纪初法国的体育教育专家乔治•赫伯特的训练理念并进行穿行障碍的训练. 大卫•贝尔与另一位发起人赛巴斯蒂安•福冈,并加入自己新创编的动作,历经了 10 年的发展,1997 年,跑酷的雏形确立[4].来自巴黎郊区里斯的青年DavidBelle 决心将郝伯特的理念付诸实施,把儿童时墙爬梯的玩闹扩充成一种超越体能与都市环境的极限运动,开发出Parkour 的理念,历经 10 年,创造了一种新的生活方式跑酷[5].在上述两种论点外之外跑酷运动还存在着一种比较有逻辑的起源观点,跑酷运动的精神之父乔治?赫伯特,提出了“健有所用”的体育思想,大卫贝尔将“健有所用”的思想丰富了. 乔治•赫伯特作为一名军官,19 世纪末随舰队去过很多地方,但是非洲土著居民身体素质与技能使他最为吃惊:“那些土著居民的身体宽阔、灵活、速度、敏捷、忍耐力强,那些人并不是依靠系统化的训练,是大自然造就这一切”.1902 年,赫伯特在一次火山喷发中英勇的带领当地的人民开展营救工作,成功营救了成百上千的围困居,这次营救对他的人生产生了巨大影响,从此强化了之前“健有所用”的思想信念,他认为体育技能应该与勇气和利人相联系,他人生的座右铭是———“变得强壮、变的有用”.在当时“赫伯特的思想”一度成为了法国体育思想的主流,成为当时法国军事和教育的核心思想,士兵和消防队员在赫伯特思想的指导下创编了穿越障碍课程. 大卫•贝尔的父亲深受赫伯特思想影响,在大卫•贝尔小的时候,他的父亲就让他学习障碍穿越课程,同时也参加武技、体操、街舞等体育项目的学习.大卫•贝尔 17 岁时,正式的离开了校园,开始自行开创一种强调力量、速度、柔韧、灵敏性和实用性于一体的体育运动,就是我们今天所说的跑酷.跑酷运动在中国发展比较迟,跑酷运动是项舶来品.2006 年由“奈落”将跑酷运动传到中国,后经杜易泽等人在中国推广.跑酷运动以及实用技能的出现,在不断发展的过程中并非是循序的,而是无序出现的,也不是在独立环境中形成的.其技能的形成,都具有多层取向的复杂因素构成,从其一开始出现就蕴藏着社会涵义. 任何事物或者现象的起源,都有自己的历程,今天的跑酷运动也不例外.
3.跑酷运动的特征
任何一项体育运动都蕴含着这项运动的母体文化,跑酷运动的母文化特征是生来就有的,不因为事物的变化而变化.就跑酷运动的特征而言,跑酷运动的研究者们进行了针对性的论述,比较集中观点如下:参与者的挑战精神、参与者的集群性特征、运动场地的随机性、具有高度的观赏性、具有高度危险性、自由的创新性等特征[6-7].除这几种观点外,有部分研究者们从其他不同的方面进行了论述,例如有从舞台表演的角度, 时尚性、艺术性等角度进行论述[8-9].学者们从不同的角度进行论述,这些观点为跑酷运动特征研究开拓了更广阔的视野,为跑酷运动的理论研究奠定了基础.任何事物或者现象的特征是区分其他对象的重要之一标志, 对特征的总结和概括要具有高度的宏观性与抽象性.纵观国内所有跑酷文献,所呈现跑酷运动的特征现象,有些特征重叠性较高,如艺术性与观赏性、娱乐性、游戏性、健心性与健身性等,对跑酷运动特征缺乏更生动的提炼.