2021-4-9 | 电视发展论文
作者:胡道宁 高涵
在经历了2010年3D元年的充分准备后,2011年3D电视开始了大踏步开疆拓土的征程。到今年4月止,欧洲有超过40个3D电视频道进行播出。瑞典及美国多家制播卫星电视运营商相继推出了3D电视新服务。国内的北京电视台、SMG、广西电视台及天津电视台都开始了3D制播实验。在去年的亚运会期间,也进行了3D转播试验播出。然而,与3D是电影卖座的代名词相比,受技术不完善、缺乏标准等因素的影响,3D电视的发展却是步履维艰、困难重重。本文详细分析了家用3D发展的种种障碍,希冀为迷雾中左冲右突的3D电视的突围提供一点思路。
一、硬件要求、技术标准制约发展
从硬件方面来看,3D电视需要至少40英寸的屏幕,如此大的屏幕对于消费者是一笔不菲的数目。同时3D电视还在环境方面对观众提出了要求,一定的距离和特定的角度给观众带来了诸多不便。由于3D眼镜和电视之间的传输协议的不同又让不同品牌的眼镜和电视不能“混搭”。在现今3D眼镜还处于少而贵的时期,不同品牌之间眼镜的不通用将给3D电视的发展带来很大的障碍。
1、大屏幕增加消费者观看成本
要充分感受3D的效果,电视屏幕至少要40英寸以上,且电视边框不能太宽,否则影响观众融入到节目内容当中的效果。对于尚不成熟的3D产业来讲,屏幕的增大意味着成本的上升。比如TCL的一款42英寸裸眼3D电视就因为成本太高而无法量产。据悉,裸眼3D电视尺寸越大成本越高,而且成本是呈几何级数增长。高成本必然影响大屏幕的3D电视的普及。
2、一定的距离和角度,忽视电视的伴随功能
观看3D电视需要一定的距离和角度,只有距离和角度适中才能有良好的3D效果。电视除了娱乐、提供信息的功能之外很重要的功能就是陪伴功能,但是3D电视的这一观看条件直接拒绝了观众对电视陪伴功能的需求。观众只能带着眼镜,坐在特定的位置观看电视节目,而无法随心所欲地做他们想做的事情。
3、3D眼镜少、贵、不通用制约发展
现在随3D电视机搭配的3D眼镜太少,有的甚至没有,消费者还要额外购买眼镜,每幅快门式眼镜的费用高达1500元人民币。3D眼镜的少和贵成了制约3D电视发展的障碍之一。尼尔森近日针对率先观看过3D电视的美国用户群进行了调查,并发布了号称是首个专业性的调查报告。报告显示,3D眼镜最令人讨厌。在425名受访者中,50%的人认为在3D电视中观看半个小时电视节目后,3D眼镜就让他们感觉不舒服;89%的人抱怨说3D眼镜使他们不能在观看电视的同时做其他事情。主导此次调查的美国有线及电信联合CEOCharBeales称:“很多用户,特别是一些年轻人,喜欢多任务同时进行,但是3D电视不允许他们这么做。而且不同的3D技术也让人感到困扰,你拿着索尼的3D眼镜根本没法看三星的3D电视。”①
二、节目内容、软件应用助推无力
节目、应用可以说是3D电视的软件条件,在当今讲求内容为王的环境里,节目内容及游戏应用少、质量低是3D电视发展的又一大障碍。
1、节目内容、软件应用少
3D电视可用的节目内容包括现有的各类型电视节目的3D版本、3D电影以及3D游戏和应用。然而,到现在为止可用的3D节目内容屈指可数,目前的3D电影蓝光光碟只有12部。电视制造商和电影制片厂之间的协议阻碍了3D电影的自由交易。电视剧方面,我国只有《吴承恩和西游记》一部,日本的首部3D电视剧《东京管制》刚刚完成,韩国的首部3D电视剧《神医》还在制作之中。3D游戏虽然有巨大的市场需求,但由于还没有解决的3D绘图问题,目前市场上还没有出现太惊艳的3D游戏或应用。
2、既有的节目质量低
节目内容少是一方面,令3D电视更加窘困的是现有的3D节目内容多为2D转3D;2D和3D混搭,无法凸显3D效果。例如,我国首部3D电视剧《吴承恩和西游记》在播出后,一位观众评价这部所谓的3D电视剧不过是个“混血儿”,每集只有10分钟左右的3D画面,观看时必须应剧情的需要在3D和2D切换中戴摘3D眼镜,否则便易受重影的影响。现有的2D转3D技术,体验效果实在太差,不少消费者体验后发现,2D转换后的3D电视播放的节目效果画面很模糊,远远不如宣传和促销员所展示的那么好。在看了2D转3D的南非世界杯电视转播后,有网友发帖“大吐苦水”,“最有3D效果的莫过于赛场的记分牌了”。据某3D电视品牌销售人员介绍,2D转3D电视确实能将2D内容转换成3D效果,但前提是,其转换的内容必须是蓝光高清的。对于普通节目,实现的效果只能是“伪3D”。2D转3D电视只能是一种凑合用的过渡产品。
3、3D电视剧推广麻烦
据买下中国首部3D电视剧———《吴承恩和西游记》的公司介绍,“与一般电视剧由片方卖给电视台的推广模式不同,3D电视剧要先找代理商把版权买下来后,再向电视台销售。”整个推广过程中,电视台头疼的地方还在于3D眼镜的覆盖面有限,影响收视。据透露,山东地区在播放这部剧之前,曾向观众免费发放了6000万副3D眼镜,整个设备普及环节就用去大半年时间,这无形中就限制了能够体验3D电视效果的观众人数。
三、产业态度、政策导向模糊不清
在经历了高清电视、互联网电视、智能电视等概念后,3D电视会不会是又一个西方企业设计的技术陷阱?产业层面认知不一,导致了整个行业仅仅把3D电视当成另一个盈利的工具而无法规划其长远的发展。在政策层面,工信部和国家广电总局都声称指定3D电视标准在自己的职责范围内,但是这种管理混乱的局面让行业和消费者都看不清3D电视的未来。
1、产业认识存在疑惑
一直以来,中国彩电业总在“技术引进—比拼功能—同质化竞争—技术再引进”的怪圈中不断地循环往复。从现实来看,在中国企业疯狂进入3D电视领域时,无论是上游的面板,还是下游的整机核心技术,版权和硬件专利都不在中国企业的手中,3D电视是不是又一个“技术陷阱”现在还无法定论。但是中国彩电企业在经历了高清电视、互联网电视、智能电视等概念后急需一款新的产品来定位高端产品,而3D电视及时出现,则正好满足了这一需求;另外一方面,中国彩电企业面临低水平的同质化竞争非常严重,导致盈利状况堪忧,而3D电视的高端形象在短期内可以满足企业提高利润的目的。这导致了产业层面在认不清3D电视未来发展前景时仍猛推该产品,甚至明知是陷阱还要争先恐后的往里跳。但是这种只顾盈利而忽视消费者需求的模式很难取得消费者的信任。