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动画专业实践课程教育系统研究

2021-4-9 | 动画教育论文

 

高校人才培养模式若实现由“复合型人才培养模式”向“应用型人才培养模式”的转变,实践教学在其中的地位和作用日益凸现,它促使高校的人才培养与社会、企业的实际需求联系地越来越密切。一个应用型专业教育质量的高低,实践性教学成为衡量其重要指标之一。但结合当前高校人才现状可见,许多毕业生在毕业之后,常常存在设计观念滞后、应用能力不足等缺陷,使其难以满足实际岗位需求,更谈不上为经济和社会的发展做出巨大贡献。动画专业由于其本身的特殊性质,实践教学显得尤为重要。因此,设计出系统的综合性实践项目,让学生深入动画企业、实践基地实际参与到动画的制作中去,构建自身知识体系,并在实践中不断发展完善。促使学生运用所学专业知识与具体的实践相结合,以理论指导实践,并实践中践行理论。在实践中提升学生自主创新、团队合作等能力和锻炼其各项综合素质,促进动画专业教学质量的大幅提升。

 

一动画专业的特征

 

高质量动画制作是靠团队合作来完成的。自动画产生以来,就一直沿用前期创意———动画制作———后期特效制作———剪辑合成等生产流程,需要一个完整的团队来运行整个生产或创作。经验技能性,主要强调学生的动画制作技能,它在极大程度上取决于制作经验的积累。当前,动画创作理论的发展尚未赶上技术的脚步,且大多与影视创作、多媒体制作类似,缺乏独立的技术系统给予支持。因此,要求学生在注重动画制作实践中不断地积累和总结经验,逐步提炼出相关的动画创作理论。此外,动画这种艺术形式综合性较强,因此任何一种单纯的理论是无法对动画制作过程中出现的问题给予一定的解决方案,即便在借鉴影视、多媒体等相关理论也很难完全解决,常需制作者结合实际经验。因此,动画制作是一门对经验积累要求较高的专业,也是一种经验技能。随着技术与设备更新时间的缩短,动画制作所需软硬件设备及制作技术也在飞速更新。目前我们常见的动画制作,都是基于在软硬件两大系统构建的数字平台上进行的。另外,计算机、显卡、摄影机等硬件设备的快速更新进一步带动了动画制作软件的更新升级,使得动画制作技术发生了深刻的变化。如按照摩尔定律进行计算,计算机CPU性能每18个月提高一倍,价格便下降一半。而在现实情况中,计算机组件的更新换代周期常小于18个月,因此动画软件速度变更快。在这样快速更新的软硬件影响下动画制作工艺流程与核心技术也在发生改变。

 

二动画专业综合性实践教学的研究背景

 

据不完全统计,当前全国近七成高校均设置有艺术类专业,其中动画专业随着近年来动漫产业的飞速发展和国家政策的扶持和引导,这些院校基本上都涉足了该专业的人才培养。由于办学基础的薄弱导致大多数高校在办学模式上趋同,培养的人才普遍存在与社会需求之间不同程度脱节的现象。短期膨胀庞大的办学规模与产业发展表面上看起来繁荣,但人才培养模式、人才能力与社会需求存在很大差距。在人才培养中具体表现为实践教学目标不明确,实践性课程前后脱节,缺乏系统性,且考核标准不统一,导致学生在学习过程中常常处于盲目状态,能力与市场要求严重脱轨。针对种种问题,高校动漫教育者应意识到培养学生实践能力的重要性,加强动画类专业的实践教学比重,构建科学的实践性课程与教学体系。目前,很多开办动画类专业的院校在实践课程体系的构建上,提出了1+1+2、2+2、1+2+1等模式,他们尝试将课程模块化,如专业基础模块、专业主干课模块、实践教学模块等,将知识体系分模块来实施,或者有意识地加强实践课程的比重等方式解决以上问题。但从人才培养结果来看,专业模块化和不得法的加大实践模块的时间长度,所取得的成效不尽明显。四川美术学院动画学院作为国家级动漫教学基地,依托重庆广电集团在川美建立的视美动画基地,他们提出了“课程项目化、实验实战化、作品产品化”的实践教学体系,并在几年的尝试过程中,取得了不错的成效,是高校可以借鉴的模式之一。但是不同于四川美院,综合性高校有它特有的校园文化和教学管理方式,有条件但缺乏专业院校的基础和灵活性。课程完全实现项目化条件不成熟,并且容易将学生课程工业流程化,不利于学生能力的挖掘。我们(长江师范学院美术学院)经过对2007-2010年四年动画专业毕业生的能力和就业等情况调查,对动画专业人才能力结构、人才能力形成规律等问题进行研究,认为综合性实践项目设计是建立动画专业实践教学体系的关键。科学的实践教学设计能够包含基础专业理论、技能技巧、市场规律研究等实践内容的综合实践项目,可以将课题组教师分别安排在项目系统中,分担不同年级的课程,最大限度地整合教师资源,注重综合性社会实践项目的系统性与结构性,由简到难逐一分解。在过程中植入到各个年级和不同基础的学生课程教学中,增强学生与教师之间的沟通交流,在解决综合性项目的过程中逐步转化,形成合理、完善、科学的实践教学体系。

 

三构建高校动画专业综合性实践课程教学体系

 

高校要构建相对完善的动画人才培养体系,在优化和提升动画专业整体认知能力、综合分析能力以及实践和创新能力的基础上,以全面提升动画专业学生专业素养为目标,通过产、学、研相结合,以动画专业实践教学为切入点,通过课程体系的优化升级,实现对动画专业教学内容及方法的改革创新,进而在提升学生知识、能力的基础上实现教学质量的提升。此外,还可以通过校企结合的方式,为学生搭建校内校外多层次、分阶段的实践环节。实施模块化和开放型的课程教学,同时注重校内外实践教学环节间的相互衔接,突出动画专业学生主体实践创新性以及实践能力培养的渐进性。

 

(一)重视数字动画技术教育

 

技术是知识具体化的运用,也是实现特定目标的途径。对于动画制作而言,技术十分重要。动画的出现是技术发展到一定阶段的产物,如无技术进步,动画便不会产生,更谈不上优秀的动画作品。例如,在20个世纪末,迪士尼大胆使用PIXAR计算机技术工作室重磅打造世界首部三维动画《玩具总动员》,并以此翻开世界动画制作新一页。随后,立体感和真实感极强的三维动画仅用不到10年时间就主导了动画领域。但就我国当前高校动画专业现状而言,普遍存在三维动画教师匮乏的问题,特别是兼通艺术与技术的动画专业复合型人才更是少之又少。许多高校培养出来的学生,大部分精通计算机动画软件,却对艺术缺乏敏感、关注和感悟。而艺术类人才却恰恰相反,对动画软件知之甚少。这种现状的长期存在将严重阻碍我国动画业的升级进步。如何构建数字时代下的动画技术与艺术教学,是许多高校考评动画人才是否满足经济社会发展需求的重要标准之一。

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