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茶文化动漫产业的开发

2021-4-9 | 茶文化论文

 

2012年2月,由福建动漫企业投资制作的全球首部茶文化主题原创动画片《乌龙小子》第一系列《喊茶之旅》在中央电视台少儿频道播出,引起业界关于茶文化尤其是福建茶文化与动漫产业联系的高度关注。《乌龙小子》以茶文化为创意,以动漫系列产品为开发手段,除开发影视动漫作品外,还延伸开发了茶文化动漫产业系列项目,包括“将茶文化与网络休闲娱乐进行融合的绿色儿童社区”———茶园物语、位于海峡文化创意产业基地的乌龙小镇、儿童动漫乐园、乌龙小子主题生活馆等,初步形成了极具特色的茶文化动漫产业链。

 

一、茶文化动漫产业的性质、特征与界定

 

根据文化部等三部委联合文件定义,动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。茶文化动漫产业是动漫产业与茶文化产业的延伸交集,笔者结合动漫产业定义将其界定为“以涉及茶主题文化元素的创意为核心,由文化产品、主题形象、品牌和衍生品等组成的组合经济集群产业”,是动漫产业和茶文化产业的交叉子集。究其特征,具有知识经济和注意力经济的全部属性,具备覆盖群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化等特点。

 

二、动漫介入茶文化产业经营开发的现实意义

 

(一)茶文化产业创新产业结构的需要

 

茶文化产业滋生于文化传统与茶业经济。纵观世界产业发展现象,存在有两种比较成熟的产业盈利模式,即文化产业化和产业文化化,茶文化产业属于前者。目前国内茶文化产业经营常见为“文化搭台、经济唱戏”的系列模式,其主要形态集中于广为熟知的“**茶文化艺术节”、“**茶博会”等为代表的大会经济,以及以“印象大红袍”等为代表的文化旅游经济,其主旨是通过各类茶文化活动,宣传、推广、吸引、推动区域茶业经济的发展,茶文化产业附着于茶业经济,盈利模式较为单一,多属“赚吆喝”型经济,产业独立性不强、延伸附加值较低。茶文化动漫产业属交叉领域,二者的互作用模式可以描述为“以市场化为核心、产业化为导向,通过动漫内容策划、制作与衍生品的设计和开发紧密结合,开展茶文化内容创作于产业运营一体化的发展模式”。这种模式是以涉茶创意主题和动漫技术为支撑主体,服务和推动茶文化产业的升级和发展,并运用茶文化产业的盈利反哺动漫产业的成长,进而推动二者整体衍生事业的共同发展,形成产业链各个环节的互助与循环。其盈利点有动漫文化产品、主题形象、品牌、版权交易和衍生产品的形象授权、广告、教育培训、商标权益收入、茶文化动漫主题旅游等等。

 

(二)有效营销茶业经济的载体与通道

 

近年来,茶产业作为中国传统特色优势产业得到了蓬勃发展,茶产业经济规模蒸蒸日上,但其在全球占比效益却未与规模成正比例相关,相比国际知名茶业品牌如“立顿”、“立亨”、“阿萨姆”,其在全球范围的热销很大程度上取决于其文化营销水平和品牌化优势;国内的“统一”、“康师傅”等茶饮在全国范围的良好市场占有率也得益于其边缘品牌效应。就目前大陆地区缺乏国际甚或全国影响力的茶业品牌的行业现状,动漫不失为一个有效的文化输出和品牌营销渠道。

 

(三)国产动漫产业破局突围的有效途径

 

《2010中国动漫产业分析及投资咨询报告》分析表明,目前全球动漫产业产值2288亿美元,与动画相关的衍生产品产值超过5000亿元,该报告认为我国至少有5亿人口是动漫市场消费者,市场价值惊人。囿于人才瓶颈,我国原创动漫在国际动漫市场中的影响力不大,产业层次相对较低,破局突围一直是业界振兴民族文化,打造动漫强国的强烈愿望。在“内容为王”的文化经济时代,历史悠久、题材丰富、有国际影响力的民族动漫素材,茶文化首当其冲。于国产动漫产业而言,通过挖掘、创新茶文化的动漫表现形式,策划、运作产业经济并利用其盈利反哺产业、企业的成长,进而推动茶产业、茶文化产业、动漫产业三者的多赢发展不失为现阶段产业破局突围的有效途径。

 

三、茶文化动漫产业的宏观环境分析(PEST)

 

(一)国家层面大力支持文化产业大发展、大繁荣

 

国家重视并大力扶持国产动漫产业发展,主要措施可归结为政策与资金、限制与扶持:①2006年国务院出台的《文化产业振兴规划》将动漫产业列入国家重点发展的八大文化产业门类之一;②国家及地方各级政府均为动漫产业设立了奖励性政策,除对重点企业进行经费划拨外,还积极为动漫从业企业提供税费优惠;③国家鼓励各地开播动画频道并抬高国外动画片播放门槛。此外,茶业是我国传统特色优势产业,其产业发展历受国家政策重视。受惠于茶产业与茶文化产业的紧密互动作用,茶文化产业发展普受各级政府的垂青、扶持,纷纷出台政策、划拨资金扶持茶文化产业发展,各级政府组织开展的各类“茶文化艺术节”、“茶博会”等就是很好的佐例。

 

(二)茶业经济规模大、量比效益低,文化与品牌需求旺盛

 

目前我国还没有国家级影响力的茶业知名2012年第2期吴严超:茶文化动漫产业经营空间分析品牌。2009年我国涉茶企业7万余家左右,茶叶农业总产值达460亿元,年增长幅度在10%以上,其产业经济规模不可谓不大,但比对世界知名品牌———英国“立顿”,其茶叶年销售数量曾经达到全球茶叶贸易量的四分之一,年产值约230亿人民币。除却产品因素,文化与品牌的缺失是我国茶业经济量比效益低下的一个重要因素,而恰恰是这种因素的存在,给予新时代背景下茶文化动漫产业以富足的成长空间。依托与文化产业经济与茶业经济需求,茶文化动漫产业的盈利点广泛分布于产业链中,属于受政策欢迎的绿色GDP行业,行业成长性好,经济产出高、可预见的附加值显著。

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